Frase do dia, da semana...
“Tanto para o menor como para o maior, há alguma coisa que só se pode realizar uma vez; e nesse feito o coração repousará” (Fëanor, no Circulo de Julgamento, O Silmarillion)
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terça-feira, 6 de setembro de 2011
Game Lord of the Rings: War in North em português
A Warner Games anunciou que lançará no Brasil o Lord of the Rings: War in North em português - manual e legendas.
Parece que a projeção que o Brasil tem tido lá fora também atingiu os games. Estão percebendo que aqui a coisa também rende... e rende muito.
quarta-feira, 11 de agosto de 2010
Prefeitura de SP contratando mestres de RPG
A fonte é o site: http://lapetitemort.jusnoctis.com.br/?p=881
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Prefeitura de São Paulo lança edital para contratar projetos culturais utilizando o RPG
Em um tópico do fórum da Spell RPG, foi postado um link do Sistema Municipal de Bibliotecas – dentro do site da Prefeitura de Sampa – anunciando o edital de inscrições, para a seleção de interessados em desenvolver atividades culturais na rede de bibliotecas públicas de São Paulo, entre 15 de junho a 20 de julho.
A surpresa foi haver, entre as cinco modalidades de inscrições dispostas, o RPG, subdividida nas modalidades mesa e live action.
Mas o que isso significa?
1 – É um indicativo de que existe uma boa compreensão do Estado, sobre o que realmente é o RPG, contribuindo efetivamente para a eliminação de algum preconceito remanescente da última década.
2 – Depois, é um sinal de que este Estado reconhece o potencial cultural intrínseco ao hobbie.
3 – Se não bastasse, o Estado está disposto a pagar mestres e narradores que mostrarem ter um bom projeto de aplicação cultural usando o RPG.
O mínimo é R$ 500,00 por apresentação (sessão?) para um único mestre (que o edital refere-se a profissional) , aumentando R$100,00 a cada acréscimo de profissional partcipante da apresentação, ao máximo de R$700,00 para sessões com um número maior de três mestres participantes, chegando a pagar R$800,00 para as atividades de Live Action.
A duração pode ser variada, sendo a garga horária total máxima de 12 horas para o RPG de mesa, e 6 horas para o Live. Os mestres deverão comprovar 70% de frequência dos participantes.
É interessante notar a colocação do edital:
“As propostas de atividades poderão ser tanto introdutórias, quanto de aprofundamento (…) proporcionando gratuitamente ao usuário das bibliotecas qualificar-se, atualizar-se, enriquecer sua experiência de vida e formação nas diversas linguagens artísticas, participar de atividades de lazer, fruição e socialização.“
Gostaria muito que projetos como esse se espalhassem pelo país, por todas as qualidades e benefícios inerentes. Poderíamos muito bem pegar este exemplo fatual e levar as secretarias de cultura de nossa cidade, sugerindo a replicação da proposta. Talvez não seja um sonho muito distante.
Se houver algo assim em BH, entraremos com nossa proposta!
Você pode conferir o PDF do edital aqui.
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Prefeitura de São Paulo lança edital para contratar projetos culturais utilizando o RPG
Em um tópico do fórum da Spell RPG, foi postado um link do Sistema Municipal de Bibliotecas – dentro do site da Prefeitura de Sampa – anunciando o edital de inscrições, para a seleção de interessados em desenvolver atividades culturais na rede de bibliotecas públicas de São Paulo, entre 15 de junho a 20 de julho.
A surpresa foi haver, entre as cinco modalidades de inscrições dispostas, o RPG, subdividida nas modalidades mesa e live action.
Mas o que isso significa?
1 – É um indicativo de que existe uma boa compreensão do Estado, sobre o que realmente é o RPG, contribuindo efetivamente para a eliminação de algum preconceito remanescente da última década.
2 – Depois, é um sinal de que este Estado reconhece o potencial cultural intrínseco ao hobbie.
3 – Se não bastasse, o Estado está disposto a pagar mestres e narradores que mostrarem ter um bom projeto de aplicação cultural usando o RPG.
O mínimo é R$ 500,00 por apresentação (sessão?) para um único mestre (que o edital refere-se a profissional) , aumentando R$100,00 a cada acréscimo de profissional partcipante da apresentação, ao máximo de R$700,00 para sessões com um número maior de três mestres participantes, chegando a pagar R$800,00 para as atividades de Live Action.
A duração pode ser variada, sendo a garga horária total máxima de 12 horas para o RPG de mesa, e 6 horas para o Live. Os mestres deverão comprovar 70% de frequência dos participantes.
É interessante notar a colocação do edital:
“As propostas de atividades poderão ser tanto introdutórias, quanto de aprofundamento (…) proporcionando gratuitamente ao usuário das bibliotecas qualificar-se, atualizar-se, enriquecer sua experiência de vida e formação nas diversas linguagens artísticas, participar de atividades de lazer, fruição e socialização.“
Gostaria muito que projetos como esse se espalhassem pelo país, por todas as qualidades e benefícios inerentes. Poderíamos muito bem pegar este exemplo fatual e levar as secretarias de cultura de nossa cidade, sugerindo a replicação da proposta. Talvez não seja um sonho muito distante.
Se houver algo assim em BH, entraremos com nossa proposta!
Você pode conferir o PDF do edital aqui.
sábado, 31 de julho de 2010
Novas áreas em Lord of the Rings Online
A Turnine anunciou que a próxima atualização de "Lord of the Rings Online" trará novas imagens.
Essas novas "áreas" foram criadas para serem mais atrativas para os novos jogadores.
Quem se interessar pode dar uma olhadinha em:http://www.examiner.com/x-8040-MMORPG-Examiner~y2010m7d30-New-Hobbit-and-Man-starting-area-screen-shots-for-Lord-of-the-Rings-Online
Essas novas "áreas" foram criadas para serem mais atrativas para os novos jogadores.
Quem se interessar pode dar uma olhadinha em:http://www.examiner.com/x-8040-MMORPG-Examiner~y2010m7d30-New-Hobbit-and-Man-starting-area-screen-shots-for-Lord-of-the-Rings-Online
sexta-feira, 2 de julho de 2010
Game: The Lord of the Rings: Aragorn's Quest
Lembram-se que, tempos atrás, eu postei sobre o novo game "The Lord of the Rings: Aragorn´s Quest"???
Agora já tem trailer disponível:
Eu só estou esperando algum amigo comprar!!!
Agora já tem trailer disponível:
Eu só estou esperando algum amigo comprar!!!
Game: Battlestar Galactica
Vocês viram esse video?
Pois é: Battlestar Galactica Online!!!!!
Segundo consta, vai estar disponível entre outubro e dezembro deste ano.
... eu escolherei ser Cylon, é claro!
Pois é: Battlestar Galactica Online!!!!!
Segundo consta, vai estar disponível entre outubro e dezembro deste ano.
... eu escolherei ser Cylon, é claro!
quinta-feira, 13 de maio de 2010
RPG: Concurso Arsenal do Aventureiro de D&D
A informação vem do site Rede RPG:
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A REDERPG, com o patrocínio da DEVIR LIVRARIA, está promovendo o "Concurso Arsenal do Aventureiro de D&D 4ª Edição": crie um item mágico e ganhe um exemplar do suplemento de Dungeons & Dragons Arsenal do Aventureiro !
Para participar, leia as regras a seguir.
1) Dos concorrentes:-
Poderá concorrer qualquer pessoa residente no território nacional. Não serão aceitos participantes que residam fora do Brasil. É vedada a participação de membros e funcionários da Equipe da REDERPG e da DEVIR LIVRARIA.
2) Dos itens mágicos a serem submetidos:-
Cada concorrente poderá submeter apenas 1 (um) item mágico. O material deverá seguir os moldes dos itens mágicos apresentados nos produtos oficiais de D&D 4ª Edição.
3) Do envio do material e inscrição:-
Todo material deverá ser enviado via correio eletrônico, em arquivo anexo Word .doc ou compatível, para o endereço mtelles@centroin.com.br, sendo a inscrição efetivada com a confirmação de recebimento. No subject da mensagem deve estar escrito - Concurso Arsenal do Aventureiro. No e-mail de inscrição deve constar o nome completo e endereço do participante.
4) Da premiação:-
Será premiado o melhor item mágico escolhido. O criador do item vencedor ganhará um exemplar do Arsenal do Aventureiro de D&D 4ª Edição que será enviado para sua residência, sem nenhum custo para ele, e o seu item será publicado aqui na REDERPG, ricamente ilustrado por um dos artistas de nossa equipe.
5) Dos prazos:-
O prazo final para envio dos itens mágicos será dia 15 de maio. O vencedor será anunciado publicamente no portal da REDERPG e posteriormente seu item mágico será publicado também aqui no portal. O ganhador será informado e receberá em sua casa, sem nenhum custo, o seu exemplar do Arsenal do Aventureiro de D&D 4ª Edição.
6) Do julgamento:-
O julgamento dos concorrentes será feito pela Equipe da REDERPG.
7) Disposições Gerais-
Os casos omissos serão resolvidos pela Equipe da REDERPG.
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A REDERPG, com o patrocínio da DEVIR LIVRARIA, está promovendo o "Concurso Arsenal do Aventureiro de D&D 4ª Edição": crie um item mágico e ganhe um exemplar do suplemento de Dungeons & Dragons Arsenal do Aventureiro !
Para participar, leia as regras a seguir.
1) Dos concorrentes:-
Poderá concorrer qualquer pessoa residente no território nacional. Não serão aceitos participantes que residam fora do Brasil. É vedada a participação de membros e funcionários da Equipe da REDERPG e da DEVIR LIVRARIA.
2) Dos itens mágicos a serem submetidos:-
Cada concorrente poderá submeter apenas 1 (um) item mágico. O material deverá seguir os moldes dos itens mágicos apresentados nos produtos oficiais de D&D 4ª Edição.
3) Do envio do material e inscrição:-
Todo material deverá ser enviado via correio eletrônico, em arquivo anexo Word .doc ou compatível, para o endereço mtelles@centroin.com.br, sendo a inscrição efetivada com a confirmação de recebimento. No subject da mensagem deve estar escrito - Concurso Arsenal do Aventureiro. No e-mail de inscrição deve constar o nome completo e endereço do participante.
4) Da premiação:-
Será premiado o melhor item mágico escolhido. O criador do item vencedor ganhará um exemplar do Arsenal do Aventureiro de D&D 4ª Edição que será enviado para sua residência, sem nenhum custo para ele, e o seu item será publicado aqui na REDERPG, ricamente ilustrado por um dos artistas de nossa equipe.
5) Dos prazos:-
O prazo final para envio dos itens mágicos será dia 15 de maio. O vencedor será anunciado publicamente no portal da REDERPG e posteriormente seu item mágico será publicado também aqui no portal. O ganhador será informado e receberá em sua casa, sem nenhum custo, o seu exemplar do Arsenal do Aventureiro de D&D 4ª Edição.
6) Do julgamento:-
O julgamento dos concorrentes será feito pela Equipe da REDERPG.
7) Disposições Gerais-
Os casos omissos serão resolvidos pela Equipe da REDERPG.
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Videogame que ensina física
Putz!!! Mais que interessante, fantástico!
Eu quero ver!!!!
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Agência FAPESP – Uma espaçonave de tamanho subatômico tem a missão de capturar partículas, identificá-las e com elas montar estruturas atômicas em outro planeta. Essa é parte da missão do Sprace Game , um jogo de computador projetado por físicos do Centro Regional de Análise de São Paulo (Sprace) da Universidade Estadual Paulista (Unesp) com o objetivo de transmitir conceitos de física de partículas para o público leigo.
O desenvolvimento do videogame foi financiado pelo Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) e é patrocinado pelo Sprace, centro financiado pela FAPESP e que é ligado ao Instituto de Física Teórica (IFT) do campus da Unesp da Barra Funda, na capital paulista.
Na cerimônia de lançamento, realizada na manhã de segunda-feira (10), o professor do Instituto de Física Teórica da Unesp Sérgio Ferraz Novaes, coordenador do Sprace, contou que o jogo faz parte de um esforço de levar aos alunos de ensino médio do país informações atuais sobre física de partículas.
“As informações escolares sobre estrutura da matéria estão defasadas em quase um século”, declarou Novaes através de um sistema de vídeoconferência. O professor falou aos jornalistas a partir do Centro Europeu de Pesquisas Nucleares (Cern), em Genebra, Suíça, onde participa do experimento CMS (Solenoide Múon Compacto, na sigla em inglês).
Para mostrar aos estudantes que os átomos são muito mais do que somente prótons, nêutrons e elétrons, a equipe do IFT enviou a todas as escolas brasileiras do ensino médio cartazes didáticos apresentando as demais partículas subatômicas.
“Porém, os cartazes atingem somente os interessados em física, enquanto que o game alcança muito mais jovens”, afirmou o designer do Sprace Game, Einar Saukas, da Summa Technology+Business, empresa que produziu o jogo. O desenvolvimento do game ficou sob a responsabilidade da empresa Black Widow Games Brasil, com a qual Saukas também está envolvido.
Projetado em linguagem Java, o Sprace Game consegue rodar em qualquer computador com sistemas operacionais Windows, Linus, ou Mac. O programador do jogo, Ulisses Bebianno de Mello, da Black Widow, explicou à Agência FAPESP que há três versões de resolução para que até máquinas um pouco mais antigas possam receber o jogo.
“Conseguimos rodar a versão mais básica em um Pentium 1,3Ghz com 512M de memória RAM, acreditamos que a configuração mínima para o jogo seja essa”, disse Mello. Por funcionar em plataformas enxutas, o Sprace Game pode servir como ferramenta de ensino em escolas e instituições com poucos recursos, necessitando apenas do acesso à internet. O jogo é gratuito e pode ser acessado na página do Sprace: Sprace Game .
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Para ver a matéria completa (que é beeeemmm mais longa), acesse o site Agência FAPESP: http://www.agencia.fapesp.br/materia/12160/especiais/videogame-que-ensina-fisica.htm
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Eu quero ver!!!!
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Agência FAPESP – Uma espaçonave de tamanho subatômico tem a missão de capturar partículas, identificá-las e com elas montar estruturas atômicas em outro planeta. Essa é parte da missão do Sprace Game , um jogo de computador projetado por físicos do Centro Regional de Análise de São Paulo (Sprace) da Universidade Estadual Paulista (Unesp) com o objetivo de transmitir conceitos de física de partículas para o público leigo.
O desenvolvimento do videogame foi financiado pelo Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológico (CNPq) e é patrocinado pelo Sprace, centro financiado pela FAPESP e que é ligado ao Instituto de Física Teórica (IFT) do campus da Unesp da Barra Funda, na capital paulista.
Na cerimônia de lançamento, realizada na manhã de segunda-feira (10), o professor do Instituto de Física Teórica da Unesp Sérgio Ferraz Novaes, coordenador do Sprace, contou que o jogo faz parte de um esforço de levar aos alunos de ensino médio do país informações atuais sobre física de partículas.
“As informações escolares sobre estrutura da matéria estão defasadas em quase um século”, declarou Novaes através de um sistema de vídeoconferência. O professor falou aos jornalistas a partir do Centro Europeu de Pesquisas Nucleares (Cern), em Genebra, Suíça, onde participa do experimento CMS (Solenoide Múon Compacto, na sigla em inglês).
Para mostrar aos estudantes que os átomos são muito mais do que somente prótons, nêutrons e elétrons, a equipe do IFT enviou a todas as escolas brasileiras do ensino médio cartazes didáticos apresentando as demais partículas subatômicas.
“Porém, os cartazes atingem somente os interessados em física, enquanto que o game alcança muito mais jovens”, afirmou o designer do Sprace Game, Einar Saukas, da Summa Technology+Business, empresa que produziu o jogo. O desenvolvimento do game ficou sob a responsabilidade da empresa Black Widow Games Brasil, com a qual Saukas também está envolvido.
Projetado em linguagem Java, o Sprace Game consegue rodar em qualquer computador com sistemas operacionais Windows, Linus, ou Mac. O programador do jogo, Ulisses Bebianno de Mello, da Black Widow, explicou à Agência FAPESP que há três versões de resolução para que até máquinas um pouco mais antigas possam receber o jogo.
“Conseguimos rodar a versão mais básica em um Pentium 1,3Ghz com 512M de memória RAM, acreditamos que a configuração mínima para o jogo seja essa”, disse Mello. Por funcionar em plataformas enxutas, o Sprace Game pode servir como ferramenta de ensino em escolas e instituições com poucos recursos, necessitando apenas do acesso à internet. O jogo é gratuito e pode ser acessado na página do Sprace: Sprace Game .
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Para ver a matéria completa (que é beeeemmm mais longa), acesse o site Agência FAPESP: http://www.agencia.fapesp.br/materia/12160/especiais/videogame-que-ensina-fisica.htm
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quarta-feira, 12 de maio de 2010
RPG: Dicas de locais para jogar
Pessoal RPGista em geral
O site da Devir tem relação de locais, em vários estados, onde grupos de encontram para aventuras de RPG.
Confiram lá se sua cidade tem um desses grupos : http://www.devir.com.br/rpg/onde_jogar.php
O site da Devir tem relação de locais, em vários estados, onde grupos de encontram para aventuras de RPG.
Confiram lá se sua cidade tem um desses grupos : http://www.devir.com.br/rpg/onde_jogar.php
quinta-feira, 29 de abril de 2010
Games: Aragorn´s Quest - lançamento em setembro
«Aragorn´s Quest» uma aventura criada para crianças e famílias, inspirada na franquia de «O Senhor dos Anéis», será lançado em Setembro. O jogo é uma abordagem amigável e colorida ao cenário dos filmes, com o objectivo de conquistar jovens e novos fãs.
O jogador assume o papel do lendário Aragorn numa jornada pelo universo de J.R.R. Tolkien, com direito a batalhas com espadas, lanças e até arco e flecha. Muitos dos inimigos são caras conhecidas entre os fãs de «O Senhor dos Anéis», como aranhas e orcs.
Um segundo participante pode juntar-se à guerra, na pele de Gandalf, que utiliza feitiços para ajudar a derrotar as tropas de Sauron e proteger Aragorn do perigo. O guerreiro, por sua vez, tem uma habilidade especial que, quando colocada em prática, assusta os inimigos e fortalece as tropas aliadas.
«Aragorn´s Quest» terá versões para PlayStation 3, Wii, PSP, Nintendo DS e PlayStation 2. Além do Wii, o PS3 vai oferecer suporte para controlo de movimentos - terá compatibilidade com o Move. A intenção é deixar o jogo mais acessível.
Os atores Sean Astin e John Rhys-Davies, que foram Samwise Gamgee e Gimli, respectivamente, revivem os seus papéis, agora emprestando as suas vozes às personagens. A trilha sonora traz músicas inéditas, além de outras conhecidas dos filmes.
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